NAUČITE SE PRAVE IN PRAKTIČNE MAGIJE s Terra Incognita in Svetom amuletov

Prispeval: Peter Vermeeren

|

|

Čas je za branje 21 minut

Potopite se v praktično magijo s Terra Incognita in Svetom amuletov

Podajte se na potovanje, da obvladate skrivnostne umetnosti z Šola magije Terra Incognita. Ta vodnik vam bo pomagal razumeti zaporedne učne module za doseganje spretnosti v praktični magiji. Ne glede na to, ali ste začetnik ali izkušen praktik, je vedno treba raziskati nekaj novega.

Kako deluje? Za zagotovitev učinkovitega učenja vsak modul zahteva: 

  • Posebna ocena.
  • Posebna ocena.
  • Minimalno trajanje za mojstrstvo.
  • Nalog za obvezno dokončanje.

Vsaka lekcija je podana prek video vadnic, kar vam omogoča prilagodljivost pri pregledu in po potrebi ponovitvi. Prosimo, upoštevajte: Vse vsebine tečaja so v angleškem jeziku.

Modul 1: Temelji v magični meditaciji

Modul 1, modul priprave. Ta modul morate dokončati, preden lahko greste na modul 2. Naučili se boste, kako meditirati, kako uporabiti meditacijo za povezovanje s 5 elementi (zemlja, voda, ogenj, zrak in praznina) meditacija povezave s 7 olimpijskimi duhovi, kralji pekla in Akasha. Ta modul traja najmanj 6 mesecev za dokončanje. Po zaključku tega modula lahko preidete na 2. modul


Meditacija zemlje

Meditacija vode

Meditacija ognja

Meditacija zraka

Meditacija praznine

Phalegova meditacija

Ophielova meditacija

Meditacija Phul

Meditacija Och

Meditacija Hagith

Bethorjeva meditacija

Tukaj se prijavite za 1. modul Terra incognita

Modul 2: Usklajevanje z olimpijskim duhom

Odkrijte močne skrivnosti duhovnega razsvetljenja z našim intenzivnim modulom 2 - Mojstrstvo pri usklajevanju s programom olimpijskih žganih pijač. 


Ta 12-mesečni poglobljeni tečaj ponuja globok potop v mistično kraljestvo ter vas nauči povezovanja in resoniranja z mogočnimi olimpijskimi duhovi: Bethor, Hagith, Phul, Ophiel, Och, Aratron in Phaleg


Izkoristite transformativno moč teh duhovnih entitet in izboljšajte svojo duhovno rast s tem tečajem. Ta program je bil premišljeno zasnovan za tiste, ki iščejo globlje razumevanje in povezavo z duhovnim svetom, zaradi česar je idealna izbira za duhovne navdušence, okultne učenjake in učence osebnega razvoja.

Ključne značilnosti modula:

Prilagojene iniciacije v olimpijske duhove: izkusite osebno vodstvo skozi vsako iniciacijo, ki vam pomaga vzpostaviti močno povezavo z vsakim olimpijskim duhom. Ta obsežen program ponuja ekskluzivno vsebino o duhovni uskladitvi in ​​iniciaciji, ki krepi vašo duhovno moč.

Natančne tehnike risanja sigila: Obvladajte zapletenost risanja edinstvenega sigila vsakega olimpijskega duha. Natančno ustvarjanje sigila je bistveno za vzpostavitev učinkovite komunikacije s temi močnimi entitetami.

Mantre za priklic mojstra: Ta tečaj vas seznani s svetimi mantrami za priklic vsakega olimpijskega duha. Učenje teh manter izboljša vaše sposobnosti priklicanja, kar vam omogoča, da neopazno izkoristite moč teh mističnih bitij.

Vodnik za iniciacijo drugih: Ta napredna funkcija programa vam omogoča, da druge uvedete v duhovno pot olimpijskih duhov. Deljenje tega znanja pomaga pri gradnji skupnosti in duhovni rasti ter vas uveljavi kot duhovnega mentorja.

Tehnike za vlivanje olimpijskih duhovnih moči v predmete: Odkrijte starodavne skrivnosti vlivanja v predmete moči olimpijskih duhov. Ta veščina prinaša eterično v oprijemljivo in ustvarja fizične simbole duhovne moči.

Začetki razdalje in polnjenje: Premagajte geografske meje z našimi predanimi učenji o oddaljenih iniciacijah in polnjenju. S tem močnim znanjem lahko razširite vpliv olimpijskih duhov v kateri koli kotiček sveta.

Potrdilo o zaključku: Po uspešnem zaključku prejmite certifikat, ki potrjuje vašo spretnost, predanost in obvladovanje umetnosti povezovanja z olimpijskimi duhovi.

Do konca tega podrobnega in obsežnega programa boste globoko razumeli olimpijske duhove in boste dobro opremljeni za vključitev njihovih moči v svoje vsakdanje življenje. Sposobnost iniciacije drugih in polnjenja predmetov od daleč vas pripravi, da postanete duhovni svetilnik, ki izžareva vodstvo in modrost.

Raziščite svojo duhovno moč z našim modulom 2 – Mojstrstvo pri usklajevanju s programom olimpijskih duhov. Podajte se na to transformativno potovanje in si dovolite, da se poglobite v duhovno modrost. S tem tečajem se ne učite le olimpijskih žganih pijač; postajaš del njihovega mogočnega, mističnega sveta. Pridružite se nam še danes in začnite svojo pot k obvladovanju duhovnega razsvetljenja

Vsakič, ko dodamo novo lekcijo, boste obveščeni po e-pošti in v centru za člane, da boste lahko nadaljevali svojo pot

Tukaj se prijavite za 2. modul Terra incognita

Modul 3: Poravnajte se s kralji pekla

Modul 3 (lahko se izvede po zaključku modulov 1 - 2) To je modul za usklajevanje z močmi kraljev pekla. Naučili se boste povezati in priklicati peklenske kralje ter delati neposredno z njimi. Ta modul morate narediti, preden lahko opravite modul 4

PRIJAVITE SE TUKAJ NA NAŠEM KANALU YOUTUBE

USKLAJENOST S 7 KRALJEMI PEKA

Modul 4 : Poravnajte se s prvimi 15 duhovi Ars Goetia

Modul 4 (lahko se izvede po zaključku modulov 1 - 3) To je modul za poravnavo z močmi prvih 15 demonov Ars Goetia. Naučili se boste, kako povezati in priklicati te demone ter neposredno delati z njimi. Ta modul morate narediti, preden lahko opravite modul 5.

Moči, navedene za vsakega od demonov, so tiste, ki jih pripisuje Ars goetia, vendar ima večina bolj pozitivne moči in na podlagi naših izkušenj boste usklajeni z vsemi


1. **Kralj Bael** 
  - **Videz:** Pogosto opisujejo, da ima tri glave: krastačo, človeka in mačko.
  - **Pozitivne moči:** podarja modrost in sposobnost ostati neviden.

2. **Vojvoda Agares**
  - **Videz:** Starec jezdi krokodila z jastrebom na pesti.
  - **Pozitivne moči:** Zagotavlja vrnitev beguncev in daje znanje več jezikov.

3. **Princ Vassago**
  - **Videz:** Benigni demon.
  - **Pozitivne moči:** Razkrije stvari iz preteklosti in prihodnosti, odkrije izgubljene ali skrite predmete.

4. **Markiza Samigina (ali Gamigin)**
  - **Videz:** Sprva je videti kot majhen konj ali osel, vendar se lahko spremeni v človeka.
  - **Pozitivne moči:** posreduje znanje v vseh vedah.

5. **Predsednik Marbas (ali Barbas)**
  - **Videz:** Videti je kot velik lev, vendar se lahko spremeni v človeško obliko.
  - **Pozitivne moči:** Razkriva skrivnosti in ima tako zdravilne kot diagnostične sposobnosti glede bolezni.

6. **Vojvoda Valefor**
  - **Videz:** Spominja na leva z glavo človeka ali osla.
  - **Pozitivne moči:** Mojster skušnjavec, ki je lahko koristen pri pogajanjih ali strateških prizadevanjih.

7. **Marquis Amon**
  - **Videz:** združuje značilnosti volka, kače in včasih človeka, sove ali jastreba.
  - **Pozitivne moči:** Ponuja vpogled v preteklost in prihodnost.

8. **Vojvoda Barbatos**
  - **Videz:** ima sposobnost razumevanja živali.
  - **Pozitivne moči:** zazna zaklade, ki jih skriva magija.

9. **Kralj Paimon**
  - **Videz:** moški z ženskim obrazom, ki jezdi kamelo, pogosto v družbi žganih pijač.
  - **Pozitivne moči:** Ima znanje o preteklih dogodkih in lahko vpliva na duše.

10. **Predsednik Buer**
  - **Videz:** Pojavi se v obliki zvezde ali kolesa.
  - **Pozitivne moči:** Strokovnjak za naravno in moralno filozofijo, logiko in zdravilne lastnosti zelišč in rastlin.

11. **Vojvoda Gusion (ali Gusoin)**
  - **Videz:** Prikazan kot ksenofob, vendar lahko prevzame človeško podobo.
  - **Pozitivne moči:** Omogoča vpogled v preteklost, sedanjost in prihodnost.

12. **Princ Sitri**
  - **Videz:** Ima leopardovo glavo z grifonovimi krili, vendar se lahko prikaže tudi kot lep človek.
  - **Pozitivne moči:** Sposobnost spodbujanja ljubezni med posamezniki.

13. **Kralj Beleth**
  - **Videz:** Prihaja ob zvokih trobente in drugih glasbil.
  - **Pozitivne moči:** spodbuja ljubezen med moškimi in ženskami.

14. **Markiz Leraje (ali Leraie)**
  - **Videz:** Spominja na strelca, oblečenega v zeleno.
  - **Pozitivne moči:** Obvladovanje boja, zagotavljanje zmag v bitkah in dvobojih.

15. **Vojvoda Eligos (ali Abigor)**
  - **Videz:** Manifestira se kot vitez, ki nosi sulico, plamen in žezlo.
  - **Pozitivne moči:** razkriva skrite resnice in ima znanje o prihodnosti vojn.


Ti duhovi, čeprav imajo pozitivne moči, prihajajo tudi s svojo zapletenostjo. Sodelovanje z njimi zahteva razumevanje, spoštovanje in previdnost. Tukaj je naštet le del njihovih moči

Modul 5: naslednjih 15 Ars Goetia Daemon

Modul 5 (lahko se izvede po zaključku modulov 1–4) To je modul za usklajevanje z močmi demonov 16–30 Ars Goetia. Naučili se boste, kako povezati in priklicati te demone ter neposredno delati z njimi. Ta modul morate narediti, preden lahko opravite modul 6 


16. **Vojvoda Zepar**
  - **Videz:** Pojavi se kot vojak, oblečen v rdeča oblačila in oklep.
  - **Pozitivne moči:** Pomaga pri ustvarjanju ljubezni in poželenja med posamezniki.

17. **Grof/predsednik Botis**
  - **Videz:** Sprva je videti kot gad, vendar se lahko spremeni v človeka z velikimi zobmi in dvema rogovoma.
  - **Pozitivne moči:** Ponuja znanje o preteklosti in prihodnosti ter pomaga pri usklajevanju razlik med prijatelji.

18. **Vojvoda Bathin**
  - **Videz:** Upodobljen kot močan mož s kačjim repom, ki jezdi bledega konja.
  - **Pozitivne moči:** pozna vrline zelišč in dragih kamnov, lahko posameznike v trenutku prepelje iz ene države v drugo.

19. **Vojvoda Sallos (ali Saleos)**
  - **Videz:** Upodobljen kot pogumen vojak, ki jezdi krokodila z vojvodsko krono na glavi.
  - **Pozitivne moči:** spodbuja ljubezen med posamezniki, še posebej v odnosih.

20. **King Purson**
  - **Videz:** Upodobljen kot človek z levjim obrazom, ki nosi divjega gada in jezdi medveda.
  - **Pozitivne moči:** lahko posreduje informacije o skritih stvareh in dogodkih, preteklih in prihodnjih.

21. **Grof/predsednik Marax (ali Morax)**
  - **Videz:** Na začetku je videti kot bik, vendar lahko prevzame človeško podobo.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje astronomijo in svobodne vede; posreduje tudi znanje o vrlinah zelišč in kamnov.

22. **Grof/Princ Ipos**
  - **Videz:** Razkrije se kot angel z levjo glavo, gosjimi tačkami in zajčjim repom.
  - **Pozitivne moči:** Pomaga postati duhovit in pogumen ter ponuja vpogled v prihodnost.

23. **Duke Aim (ali Aym/Haborym)**
  - **Videz:** Pojavlja se kot človek s tremi glavami - eno kačo, eno z dvema zvezdama na čelu in eno mačjo. Jaha viperja in drži žganje.
  - **Pozitivne moči:** daje duhovitost, ustvarja hitre požare in nudi zaščito pred temi požari.

24. **Marquis Naberius (ali Naberus/Cerbere)**
  - **Videz:** Predstavljen kot kikirikajoči triglavi pes ali krokar.
  - **Pozitivne moči:** Mojster v retoriki, vrača izgubljene časti in dostojanstva.

25. **Grof/predsednik Glasya-Labolas (ali Caacrinolaas/Caacrinolaas)**
  - **Videz:** Prihaja v obliki psa, vendar lahko prevzame človeško obliko.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje umetnost in znanost, povzroča ljubezen, naredi moške nevidne in ponuja vpogled v preteklost in prihodnost.

26. **Vojvoda Bune (ali Bime)**
  - **Videz:** Upodobljen kot zmaj s tremi glavami.
  - **Pozitivne moči:** naredi posameznike zgovorne in modre, zagotavlja bogastvo in prefinjenost.

27. **Markiz/Grof Ronove**
  - **Videz:** Ni jasno opredeljen v izvirnem besedilu.
  - **Pozitivne moči:** Uči jezike, daje dobre služabnike in zagotavlja naklonjenost prijateljev in sovražnikov.

28. **Vojvoda Berith**
  - **Videz:** Pojavlja se kot vojak v rdečih oblačilih, ki jaha rdečega konja.
  - **Pozitivne moči:** Omogoča vpogled v preteklost, sedanjost in prihodnost ter spreminja kovine v zlato.

29. **Vojvoda Astaroth**
  - **Videz:** Pojavi se kot grdi angel, ki jezdi zmaja in drži gada.
  - **Pozitivne moči:** posreduje znanje o svobodnih znanostih in ponuja odgovore o skritih skrivnostih.

30. **Marquis Forneus**
  - **Videz:** Pojavi se kot morska pošast.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje retoriko in jezike, zagotavlja dober ugled ter spodbuja ljubezen med zavezniki in sovražniki.

Modul 6: Usklajevanje z demonom Ars Goatia 31–45

Modul 6 (lahko se izvede po zaključku modulov 1–5) To je modul za usklajevanje z močmi demonov 31–45 Ars Goetia. Naučili se boste, kako povezati in priklicati te demone ter neposredno delati z njimi. Ta modul morate narediti, preden lahko opravite modul 7 


31. **Predsednik Foras (ali Forras)**
  - **Videz:** Ni jasno opisan v tradicionalnih besedilih.
  - **Pozitivne moči:** Posreduje znanje o vrlinah dragih kamnov in zelišč. Lahko uči logiko in etiko ter pomaga odkriti zaklade.

32. **Kralj Asmoday (ali Asmodeus)**
  - **Videz:** Upodobljen kot bitje s tremi glavami – bika, ovna in človeka. Moška glava diha ogenj. Ima tudi gosje noge in kačji rep. Jezdi peklenskega zmaja in nosi sulico ter zastavo.
  - **Pozitivne moči:** Podeljuje znanje aritmetike, geometrije in drugih obrti. Lahko ga naredi nevidnega in nudi vpogled v lokacije zakladov.

33. **Princ/predsednik Gaap (ali Tap)**
  - **Videz:** Ni izrecno opisano.
  - **Pozitivne moči:** Zagotavlja znanje o svobodnih znanostih, povzroča ljubezen ali sovraštvo in lahko ljudi naredi neobčutljive ali nevedne.

34. **Grof Furfur**
  - **Videz:** Upodobljen kot jelen ali krilati jelen.
  - **Pozitivne moči:** Lahko uči skrivnosti naravnega sveta, povzroči ljubezen med moškim in žensko ter ustvarja nevihte, viharje in strele.

35. **Marquis Marchosias**
  - **Videz:** Pojavi se kot volkulja z grifonovimi krili in kačjim repom, ki lahko prevzame človeško podobo.
  - **Pozitivne moči:** daje pogum in je resnicoljuben v vseh zadevah.

36. **Princ Stolas (ali Stolos)**
  - **Videz:** Upodobljen kot krokar, ki lahko prevzame človeško podobo.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje astronomijo ter lastnosti zelišč in dragih kamnov.

37. **Marquis Phenex (ali Phoenix)**
  - **Videz:** Prikazan kot feniks, ki sladko poje in nato prevzame človeško podobo.
  - **Pozitivne moči:** Spreten pesnik in glasbenik, lahko tudi poučuje znanosti.

38. **Grof Halphas (ali Malthus)**
  - **Videz:** Pojavi se kot štorklja.
  - **Pozitivne moči:** Lahko zagotovi orožje in orožarno. Ima tudi znanje o bitkah in vojnah.

39. **Predsednik Malphas**
  - **Videz:** Sprva se pojavi kot vrana, vendar se lahko spremeni v človeka.
  - **Pozitivne moči:** Lahko gradi hiše in visoke stolpe ter hitro združi umetnike. Daje dobre poznavalce.

40. **Grofej Raum (ali Raim)**
  - **Videz:** Sprva se pojavi kot vrana, vendar se lahko spremeni v človeka.
  - **Pozitivne moči:** Lahko krade zaklade kraljem, uničuje mesta in dostojanstva ljudi ter pripoveduje o preteklih, sedanjih in prihodnjih dogodkih.

41. **Vojvoda Focalor**
  - **Videz:** Videti je kot človek s krili grifona.
  - **Pozitivne moči:** Nadzoruje vetrove in morja, lahko potopi vojaške ladje, vendar ne bo nikogar poškodoval, če mu bo ukazano, da tega ne stori.

42. **Vojvoda Vepar (ali Separ)**
  - **Videz:** Upodobljen kot morska deklica.
  - **Pozitivne moči:** Upravlja vode, vodi bojne ladje in lahko povzroči nevihtno morje.

43. **Marquis Sabnock**
  - **Videz:** Pojavi se kot oborožen vojak, ki jezdi konja.
  - **Pozitivne moči:** Gradi visoke stolpe, gradove in mesta. Lahko prizadene posameznike z ranami, ki postanejo gangrenozne.

44. **Marquis Shax (ali Chax/Scox)**
  - **Videz:** Pojavi se kot štorklja.
  - **Pozitivne moči:** krade denar kraljem, zavaja čute in zagotavlja dobre poznavalce.

45. **King/Count Vine (ali Viné)**
  - **Videz:** Pojavi se kot lev, ki drži kačo in jezdi črnega konja.
  - **Pozitivne moči:** Razkriva skrite stvari, odkriva čarovnice in razkriva njihovo hudobijo ter nudi zaščito med spori in bitkami.

Modul 7: Usklajevanje z demonom Ars Goetia 46–60

Modul 7 (lahko se izvede po zaključku modulov 1–6) To je modul za usklajevanje z močmi demonov 45–60 Ars Goetia. Naučili se boste, kako povezati in priklicati te demone ter neposredno delati z njimi. Ta modul morate narediti, preden lahko opravite modul 8


46. ​​**Štetje Bifronov (ali Bifrov)**
  - **Videz:** Na začetku se pojavi kot pošastno bitje, vendar se lahko spremeni v človeka.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje znanosti in umetnosti, razume lastnosti zelišč, dragih kamnov in lesa. Lahko prenaša pokojnike na različne kraje in prižiga sveče na grobovih.

47. **Vojvoda Vual (ali Uvall, Voval, Vreal, Wal, Wall)**
  - **Videz:** Upodobljen kot kamela, ki se kasneje spremeni v človeka.
  - **Pozitivne moči:** daje ljubezen ženskam in zagotavlja znanje o preteklih, sedanjih in prihodnjih dogodkih. Znan je tudi po tem, da spodbuja prijateljstva.

48. **Predsednik Haagenti**
  - **Videz:** Na začetku se pojavi kot bik s krili grifona, nato pa prevzame človeško podobo.
  - **Pozitivne moči:** Lahko spremeni vino v vodo in kri v vino. Prav tako spremeni vse kovine v zlato in zdravi bolezni.

49. **Vojvoda Crocell (ali Crokel)**
  - **Videz:** upodobljen kot angel.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje geometrijo in druge svobodne vede. Lahko proizvede močan hrup in razkrije skrivnosti voda ter jih na ukaz segreje.

50. **Knight Furcas**
  - **Videz:** Upodobljen kot okruten starec, ki jezdi konja in drži ostro orožje.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje filozofijo, astrologijo, retoriko, logiko, kiromantijo in piromantijo.

51. **Kralj Balam (ali Balaam, Balan)**
  - **Videz:** Videti je kot triglavo bitje. Ena glava je bikova, druga človeška in zadnja ovnova. Ima kačji rep in goreče oči. Jezdi medveda in nosi jastreba.
  - **Pozitivne moči:** Zagotavlja duhovitost, znanje o preteklosti, sedanjosti in prihodnosti ter lahko naredi posameznike nevidne.

52. **Vojvoda Alloces (ali Alocas, Allocer)**
  - **Videz:** Upodobljen jezdi na konju z levjim obrazom in gorečimi očmi.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje umetnost astronomije in svobodnih ved, zagotavlja dobro poznanstvo in pomaga pri pridobivanju dobrega ugleda.

53. **Predsednik Caim (ali Camio, Caym)**
  - **Videz:** Sprva se pojavi kot kos, nato prevzame podobo moškega z ostrim mečem.
  - **Pozitivne moči:** daje razumevanje ptic, glasov vode in laježa psov. Prav tako daje odgovore o prihodnosti in poučuje slovnico, logiko in retoriko.

54. **Vojvoda/grof Murmur (ali Murmus, Murmuur, Murmux)**
  - **Videz:** Pojavlja se kot vojak, ki jezdi grifona, s trobento spredaj.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje filozofijo in zagotavlja dobro voljo za odgovore na vprašanja o težavah.

55. **Princ Orobas**
  - **Videz:** Sprva se pojavi kot konj, vendar se lahko spremeni v človeka.
  - **Pozitivne moči:** daje resnične odgovore glede preteklih, sedanjih in prihodnjih dogodkov. Zagotavlja naklonjenost prijateljev in sovražnikov ter zagotavlja dostojanstva in gospostva.

56. **Vojvoda Gremory (ali Gamory, Gemory)**
  - **Videz:** Pojavi se kot lepa ženska, ki jezdi kamelo.
  - **Pozitivne moči:** Odkriva skrite zaklade in zagotavlja ljubezen žensk, še posebej mladih deklet.

57. **Predsednik Ose (ali Oso, Voso)**
  - **Videz:** Sprva se pojavi kot leopard, nato se spremeni v moškega.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje vse svobodne vede, zagotavlja znanje o božanskih in skrivnih stvareh in lahko spremeni posameznike v kakršno koli obliko, ki jo želijo.

58. **Predsednica Amy (ali Avnas)**
  - **Videz:** Sprva se pojavi kot plamen, nato pa postane človek.
  - **Pozitivne moči:** Zagotavlja znanje o astrologiji in svobodnih umetnostih ter zagotavlja odlično poznanstvo.

59. **Marquis Orias (ali Oriax)**
  - **Videz:** Pojavi se kot lev, ki jezdi na močnem konju, s kačjim repom in drži dve veliki kači.
  - **Pozitivne moči:** Uči vrline zvezd, hiše planetov, razumevanje ptičjih glasov in pasjega laježa. Lahko spremeni posameznike v katero koli obliko.

60. **Vojvoda Vapula (ali Naphula)**
  - **Videz:** upodobljen kot lev z grifonovimi krili.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje svobodne vede in posreduje znanje o ročnih obrtih.

Modul 8: Usklajevanje z demonom Ars Goetia 61–72

Modul 8 (lahko se izvede po zaključku modulov 1–7) To je modul za usklajevanje z močmi demonov 61–72 Ars Goetia. Naučili se boste, kako povezati in priklicati te demone ter neposredno delati z njimi. Ta modul morate narediti, preden lahko opravite modul 16


61. **Kralj/predsednik Zagan**
  - **Videz:** Zagan se na začetku pojavi kot bik z grifonovimi krili, vendar se lahko spremeni v človeka.
  - **Pozitivne moči:** spremeni vino v vodo in kri v vino. Lahko naredi norca pametnega in spremeni kovine v kovance.

62. **Predsednik Volac (ali Valak, Valu, Ualac, Valax, Valic, Valu)**
  - **Videz:** Upodobljen kot majhen otrok z angelskimi krili, ki jezdi na dvoglavem zmaju.
  - **Pozitivne moči:** Zagotavlja, kje so kače in ščiti pred njimi. Razkriva tudi skrite zaklade.

63. **Marquis Andras**
  - **Videz:** Upodobljen kot angel s krokarjevo glavo, ki jezdi na črnem volku in vihti močan, svetel meč.
  - **Pozitivne moči:** Podeljuje sposobnost sejanja razdora in uči veščin, povezanih s konflikti.

64. **Vojvoda Haures (ali Flauros, Hauras, Havres)**
  - **Videz:** Sprva se pojavi kot leopard, vendar se lahko spremeni v človeka z ognjenimi očmi.
  - **Pozitivne moči:** ponuja resnične odgovore o preteklosti, sedanjosti in prihodnosti. Lahko zaščiti enega pred drugimi duhovi.

65. **Marquis Andrealphus**
  - **Videz:** Sprva je videti kot pav, ki spušča močne zvoke, nato pa se spremeni v človeka.
  - **Pozitivne moči:** Poučuje geometrijo in vse stvari v zvezi z meritvami. Posameznike lahko spremeni v ptice.

66. **Marquis Cimeies (ali Cimejes, Kimaris)**
  - **Videz:** Upodobljen jezdi na črnem konju in se pojavi kot pogumen bojevnik.
  - **Pozitivne moči:** Odkrije skrite zaklade, uči slovnico, logiko in retoriko in lahko iz enega naredi bojevnika, ki mu je podoben.

67. **Vojvoda Amdusias (ali Amdukias)**
  - **Videz:** Pogosto upodobljen kot samorog, vendar se lahko spremeni v moža z glasnim glasom.
  - **Pozitivne moči:** Nadzoruje glasbila in drevesa. Lahko povzroči, da se drevesa poljubno upognejo.

68. **Kralj Belial**
  - **Videz:** Pojavlja se kot dva angela, ki sedita v ognjenem vozu.
  - **Pozitivne moči:** Razdeljuje predstavitve in senatorstva ter zagotavlja usluge prijateljev in sovražnikov.

69. **Marquis Decarabia**
  - **Videz:** Sprva se pojavi kot zvezda v pentaklu, nato pa prevzame podobo človeka.
  - **Pozitivne moči:** Pozna lastnosti vseh zelišč in dragih kamnov. Nadzoruje ptice in lahko zagotovi dobre poznavalce.

70. **Princ Seere (ali Seir, Sear)**
  - **Videz:** Upodobljen kot lep moški, ki jaha močnega konja.
  - **Pozitivne moči:** Hitro prevaža ljudi iz ene države v drugo. Zagotavlja znanje o tatvinah in skritih zakladih.

71. **Vojvoda Dantalion**
  - **Videz:** Pojavlja se s številnimi obrazi, vsi moški in ženske, v desni roki nosi knjigo.
  - **Pozitivne moči:** posreduje znanje o umetnosti in znanosti ter lahko pokaže vizije kogar koli kjerkoli na svetu. Prav tako lahko vpliva na um in misli drugih.

72. **Grof Andromalius**
  - **Videz:** Pogosto upodobljen kot moški, ki drži veliko kačo.
  - **Pozitivne moči:** vrne ukradeno lastnino in odkrije spletke, izdajo in nepoštene posle. Zagotavlja kazen za tatove in druge hudobne posameznike.


Začnite tukaj in se prijavite za Terra incognita

Modul 9: Uglasitev s 7 nadangeli

Ta modul lahko opravite neposredno po zaključku modula 1 in 2. Ni vam treba delati Ars Goetia Demons, če vas zanima samo Angelska nebesna magija.


Prejeli boste uglasitev na:


1. **Michael (Mikha'el)**
  - *Pogosto upodobljen kot mogočna, bojevniku podobna figura, ki nosi oklep in drži meč. 
  - **Pozitivne moči:** Zaščitnik in vodja božje vojske pred silami zla. Zagotavlja pogum, moč in zaščito pred sovražniki.

2. **Rafael (Rafa'el)**
  - Pogosto upodabljajo s palico in ribo ali vialo zdravilnega mazila.
  - **Pozitivne moči:** Prinaša zdravljenje telesa, uma in duha. Vodi popotnike in pomaga pri iskanju izgubljenih stvari ali ljudi.

3. **Gabriel (Gabri'el)**
  -Pogosto ga vidimo držati trobento ali zvitek.
  - **Pozitivne moči:** Božji glasnik, ki pošilja pomembna sporočila posameznikom. Pomaga pri komunikaciji, spočetju in sanjah.

4. **Uriel (Uri'el)**
  - Običajno upodobljen z odprto dlanjo, ki drži plamen ali knjigo.
  - **Pozitivne moči:** Zagotavlja vpogled, osvetlitev in modrost. Razsvetljuje um in pomaga pri reševanju konfliktov.

5. **Chamuel (Camael ali Sama'el v nekaterih tradicijah)**
  - Pogosto si ga predstavljamo obdanega z rožnato svetlobo.
  - **Pozitivne moči:** prinaša ljubezen, strpnost in hvaležnost. Pomaga pri popravljanju razpadlih odnosov in iskanju izgubljenih predmetov.

6. **Jophiel (Iophiel ali Zophiel)**
  -Pogosto povezana z rumeno avro.
  - **Pozitivne moči:** Prinaša veselje, lepoto in razsvetljenje. Pomaga pri absorpciji informacij, študiju in čiščenju negativnosti.

7. **Zadkiel (Tzadki'el)**
  -Včasih upodobljen z bodalom ali knjigo.
  - **Pozitivne moči:** Zagotavlja odpuščanje, usmiljenje in svobodo. Pomaga pri zdravljenju spomina in navdihuje sočutje.


Vsak od teh nadangelov ima obsežna področja vpliva in se jih lahko prikliče tudi za različne druge namene. Zgornji opisi ponujajo le bežen vpogled v njihove obsežne vloge v številnih duhovnih tradicijah.

Moduli 10 - 15

Modul 10 (Lahko se izvede po zaključku modula 2) Naučili se boste, kako povezati in priklicati te angele varuhe ter delati neposredno z njimi. (trajanje 3 mesece) 

USKLAJENOST Z ANGELI VARUHOM 
JANUARJA IN FEBRUARJA

Modul 11 (Lahko se izvede po zaključku modula 2) Naučili se boste, kako povezati in priklicati te angele varuhe ter delati neposredno z njimi. (trajanje 3 mesece)


USKLAJENOST Z ANGELI VARUHOM 
MARCA IN APRILA

Modul 12 (Lahko se izvede po zaključku modula 2) Naučili se boste, kako povezati in priklicati te angele varuhe ter delati neposredno z njimi. (trajanje 3 mesece)


USKLAJENOST Z ANGELI VARUHOM 
MAJ IN JUNIJ

Modul 13 (Lahko se izvede po zaključku modula 2) Naučili se boste, kako povezati in priklicati te angele varuhe ter delati neposredno z njimi. (trajanje 3 mesece)

USKLAJENOST Z ANGELI VARUHOM 
JULIJ IN AVGUSTA

Modul 14 (Lahko se izvede po zaključku modula 2) Naučili se boste, kako povezati in priklicati te angele varuhe ter delati neposredno z njimi. (trajanje 3 mesece)

USKLAJENOST Z ANGELI VARUHOM 
SEPTEMBRA IN OKTOBRA

Modul 15 (Lahko se izvede po zaključku modula 2) Naučili se boste, kako povezati in priklicati te angele varuhe ter delati neposredno z njimi. (trajanje 3 mesece)


USKLAJENOST Z ANGELI VARUHOM 
NOVEMBRA IN DECEMBRA

Modul 16: Napredna magika

Modul 16 - Ta modul je mogoče izvesti šele po zaključku vseh drugih modulov


NAPREDNO MAGIČNO DELO

ZDRUŽEVANJE ENERGIJE

USTVARJANJE AMULEtov

ČIŠČENJE IN POLNJENJE

DELO Z NARAVNIMI DUHOVI


Izjava študenta Terra Incognita

Pred tremi leti se je začela moja pot s programom Terra Incognita (TI). Vse se je začelo, ko sem bil priča obredu spomladanskega enakonočja, ki so ga izvajali nekateri mojstri. Energija, ki jo je izžareval, je name pustila neizbrisen pečat. Nekaj ​​dni kasneje sem sedel s Petrom, ki sem se želel pridružiti in izvedeti več o programu. Sprva so me zavrnili, saj je Peter poudaril, da pri TI ne gre samo za poskus, temveč za dejansko ukrepanje in potrpežljivost.

 

Resda potrpežljivost ni bila moja močna stran, vendar se je moja vztrajnost obrestovala. Mesec dni po najinem pogovoru me je Peter obvestil, da sem sprejeta v program. Danes, po treh letih, ko sem še leta od pridobitve naziva 'magister', je bil vsak del programa razodetje.

 

Trije moduli, ki so me posebej izstopali, so bili moduli 2, 4 in 5. Ti so obogatili moje življenje na načine, ki si jih nisem predstavljal. Vendar pa je bil modul 1 hkrati izziv in bistvena lekcija, s poudarkom na tišini in meditaciji. Zaradi svoje nepotrpežljivosti sem se pogosto zalotil, da ponovno pregledujem njegove nauke. Če pogledamo nazaj, je bil to temeljni modul, ki je razlikoval resnično predane študente od zgolj navdušencev.

 

Modul 2 je bil transformativen. Predstavil mi je olimpijske duhove, entitete ogromne moči, a presenetljivo dostopne. Vsak duh ima svoje edinstvene prednosti:

  • och je pomagal pri zdravljenju ne le mene, ampak tudi moje sestre in drugih, obenem pa mi zagotovil finančno stabilnost.
  • Phaleg je bil moj ščit, ki me je zaščitil neštetokrat.
  • Aratron izboljša moje reiki seje, obravnava pretekle travme.
  • Hagith me je blagoslovil z ljubeznijo in izpilil moje kitarske sposobnosti.
  • Bethor vodi moje odločitve in organizira moje misli.
  • Phul in Ophiel so bili temelj mojega magičnega izobraževanja in so povečali mojo občutljivost za energije okolice.
  • Predvsem se sklicujem Phaleg pred vsakim ritualom, da povečate njegovo moč in se zaščitite pred morebitnimi napakami.

Danes pomagam mojstrom TI, predvsem pri izdelavi amuletov in prstanov. Ne glede na to, ali gre za rituale čiščenja, opravila graviranja ali celo pomoč Petru pri pošiljanju, v vsakem delčku najdem veselje.

Hvaležen sem TI-ju, še posebej Petru, za to transformativno izkušnjo. Moja odločenost je jasna: doseči naziv 'mojster', ne glede na čas in izzive, ki jih to zahteva. Z vodstvom mojstrov sem prepričan v svojo pot naprej.

Marcos, študent v Španiji, ki trenutno študira mod 6